Υλικό
13. Πολυμέσα 5: Γωνιά Μάθησης – ψηφιακό παιχνίδι ρόλων για το Ευρωπαϊκό Κοινοβούλιο
|
Σύντομη περιγραφή |
Σε αυτό το διαδραστικό παιχνίδι οι μαθητές γίνονται ευρωβουλευτές. Συζητούν μια πρόταση, διαπραγματεύονται, βρίσκουν συμβιβασμούς και ψηφίζουν, μαθαίνοντας πώς διαμορφώνεται η ευρωπαϊκή νομοθεσία μέσα από τον διάλογο, τη συμφωνία, την ακρόαση, την επιχειρηματολογία και τη λήψη αποφάσεων. |
|
Μαθησιακοί στόχοι |
- Να περιγράφεις τα βασικά βήματα λήψης αποφάσεων στο Ευρωπαϊκό Κοινοβούλιο. - Να εξασκείσαι στη διαπραγμάτευση, στον συμβιβασμό και στη συζήτηση με σεβασμό. - Να σκέφτεσαι πώς οι νόμοι διαμορφώνουν τη ζωή των πολιτών. |
|
Μορφή/Σύνδεσμος πηγής |
|
|
Προτεινόμενη χρήση |
- Χρησιμοποιήστε το μετά το κεφάλαιο για τη δημοκρατία και τη συμμετοχή (Ενότητα 1), ώστε οι θεσμοί να συνδεθούν με τη ζωή των μαθητών. - Ερώτηση αναστοχασμού: ποια θέση κράτησα, ποιο επιχείρημα χρησιμοποίησα, ποιον συμβιβασμό δέχτηκα και τι έμαθα για τη δημοκρατία στην ΕΕ. |