13. Πολυμέσα 5: Γωνιά Μάθησης – ψηφιακό παιχνίδι ρόλων για το Ευρωπαϊκό Κοινοβούλιο

Σύντομη περιγραφή 

Σε αυτό το διαδραστικό παιχνίδι οι μαθητές γίνονται ευρωβουλευτές. Συζητούν μια πρόταση, διαπραγματεύονται, βρίσκουν συμβιβασμούς και ψηφίζουν, μαθαίνοντας πώς διαμορφώνεται η ευρωπαϊκή νομοθεσία μέσα από τον διάλογο, τη συμφωνία, την ακρόαση, την επιχειρηματολογία και τη λήψη αποφάσεων.

Μαθησιακοί στόχοι 

- Να περιγράφεις τα βασικά βήματα λήψης αποφάσεων στο Ευρωπαϊκό Κοινοβούλιο.

- Να εξασκείσαι στη διαπραγμάτευση, στον συμβιβασμό και στη συζήτηση με σεβασμό.

- Να σκέφτεσαι πώς οι νόμοι διαμορφώνουν τη ζωή των πολιτών.

Μορφή/Σύνδεσμος πηγής 

Το ψηφιακό παιχνίδι ρόλων για το Ευρωπαϊκό Κοινοβούλιο

Προτεινόμενη χρήση

- Χρησιμοποιήστε το μετά το κεφάλαιο για τη δημοκρατία και τη συμμετοχή (Ενότητα 1), ώστε οι θεσμοί να συνδεθούν με τη ζωή των μαθητών.

- Ερώτηση αναστοχασμού: ποια θέση κράτησα, ποιο επιχείρημα χρησιμοποίησα, ποιον συμβιβασμό δέχτηκα και τι έμαθα για τη δημοκρατία στην ΕΕ.