Fogalomtár böngészése ezzel az indexszel

Speciális | A | Á | B | C | CS | D | DZ | DZS | E | É | F | G | GY | H | I | Í | J | K | L | M | N | NY | O | Ó | Ö | Ő | P | Q | R | S | SZ | T | TY | U | Ú | Ü | Ű | V | W | X | Y | Z | ZS | MIND

É

Élő labor

Élő labor (living lab): Olyan módszer, amellyel valós problémákra tervezhetünk megoldásokat egymással együttműködve, és meghallgatva azok véleményét, akiket a probléma érint: a tanulók közösen alkotnak megoldásokat, kipróbálják őket a valós környezetben (iskolában, közösségben), visszajelzéseket gyűjtenek, és körről körre javítják az ötletet (lásd lent: „Iteráció”).


I

Iteráció

Iteráció: Egy „ismételd és javítsd” kör: kipróbálsz valamit, tanulsz abból, ami történt, változtatsz, majd újra próbálkozol. Az élő laborokban (lásd lent: „Élő labor”) az iteráció révén válnak az ötletek egyre jobbá és valósághűbbé.


K

Kísérleti kipróbálás (pilot)

Kísérleti kipróbálás (pilot): Rövid, kis léptékű teszt (gyakran 1–2 hét), amikor egy osztályban vagy egy területen kipróbálod az ötletet, és egyetlen egyszerű sikermutatót követsz (lásd lent: „Mérőszám”), például kevesebb hulladékot vagy kisebb zajt.


M

Mérőszám (bizonyíték / a siker mércéje)

Mérőszám (bizonyíték / a siker mércéje): Világos, egyszerű módja annak, hogy ellenőrizd, tényleg történt-e pozitív változás – például számlálás, rövid kérdőív, fényképek vagy előtte–utána összehasonlítás. Segít, hogy a csapat ne csak találgasson.


P

Prototípus

Prototípus: Egy ötlet gyorsan és olcsón elkészített „első változata” (pl. egy tábla, egy makett, egy próba-elrendezés), amely segít, hogy az emberek reagáljanak rá és visszajelzést adjanak, mielőtt több időt vagy energiát fektetnél bele.