Modulaktivitäten
6. Aktivität 6: Brettspiel zur europäischen Identität
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Titel der Aktivität: |
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Diese Aktivität soll den Schülern ermöglichen, ihre Kreativität und ihre Fähigkeiten zur Zusammenarbeit zu entwickeln. Im Rahmen dieser Aktivität werden die Schüler:
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Verbindung zwischen EU-Werten und Identität |
Solidarität, Vielfalt, Zugehörigkeit, Demokratie, bürgerschaftliches Engagement, Freizügigkeit, Rechtsstaatlichkeit |
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Alter/Stufe |
Oberstufe der Grundschule (10–12) / Unterstufe der Sekundarstufe (13–15) |
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Vorkenntnisse/Voraussetzungen |
Die Schüler sollten bereits über inhaltliche Kenntnisse zu den Themen europäische Identität, Erweiterung, Integration und Kulturdiplomatie verfügen, um das Brettspiel entwickeln zu können |
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Dauer |
60 Minuten |
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Gruppengröße und Gruppeneinteilung |
Gruppen und die gesamte Klasse |
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Umfeld |
Klassenzimmer und Schule |
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Materialien & Ressourcen |
● Zwei Würfel ● Lineale ● Klebestift ● Sicherheitsschere ● Farbiger Karton ● Farbiger Wellkarton ● Farbstifte und Buntstifte ● Knetmasse (Plastilin) ● Anspitzer |
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Beschreibung |
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Die Schüler könnten ihr eigenes Spiel zum Thema „Europäische Identität“ entwickeln. Diese Aktivität fördert das spielerische Lernen und hilft den Schülern, ihre Fähigkeiten zur Zusammenarbeit zu entwickeln. Die Lehrkraft könnte die Schüler in der Klasse in vier kleine Teams aufteilen, oder die Schüler könnten sich selbst ein Team aussuchen, dem sie beitreten möchten. Jedes Team wäre für eine Aktivität verantwortlich.
Wenn die Schüler dieses Spiel vorbereitet haben, können sie es im Klassenzimmer spielen. Sie könnten es auch in den Pausen mit Schülern anderer Klassen spielen. Diese Aktivität ermöglicht es ihnen, ihr Wissen zu Fragen der europäischen Identität zu testen, ihre Fähigkeiten zur Zusammenarbeit zu entwickeln und dabei auch noch Spaß zu haben!
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Bewertung |
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Formative Beurteilung |
Während der Aktivität beobachtet die Lehrkraft den inhaltlichen Aspekt (z. B. Welche EU-Symbole wird das Designteam verwenden? Welche Wissensfragen wird das für die Karten zuständige Team verfassen?). Es ist sehr wichtig, dass die Lehrkraft auch die Zusammenarbeit zwischen den Teammitgliedern verfolgt, um die Kooperationsfähigkeiten zu bewerten.
Die formative Beurteilung der inhaltlichen Aspekte findet jedoch hauptsächlich statt, während die Teams das Spiel spielen und die Wissensfragen beantworten. |
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Schüler Selbstbewertung |
Jeder Schüler überprüft sein eigenes Wissen, während er das Spiel spielt und die Fragen beantwortet. |
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Feedback durch Mitschüler |
Während die Teammitglieder zusammenarbeiten, geben sie sich gegenseitig Feedback. Darüber hinaus geben sich die Teams gegenseitig Feedback, während sie gemeinsam das Spiel entwickeln. Und schließlich, wenn die Schüler Fragen beantworten müssen, unterstützen ihre Mitschüler sie oder dürfen ihnen gegebenenfalls Hinweise geben.
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Dokumentation, Nachweise und Nachbereitung |
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Zu sammelnde Nachweise |
Das Ergebnis (das Brettspiel) selbst dient als Nachweis für diese Aktivität. |
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Verbreitung |
Andere Klassen der Schule können das Spiel spielen. Es kann an die Schulgemeinschaft verteilt werden. |
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Reflexion der Lehrkraft |
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Was hat gut funktioniert und warum? Was würde ich beim nächsten Mal ändern? Lernnachweis (wurden die Erfolgskriterien erfüllt?) Inklusion und Wohlbefinden: Wer wurde (nicht) erreicht? Partnerschaften und Gemeinschaft: Mehrwert geschaffen? |
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